Nola jokatu?

Nola jokatzen da mahai tenisa?

Mahai tenisa arau sinpleetan oinarritzen den kirola da, baina aplikazioan zehaztasun handia eskatzen duena. Lehen begiratuan erraza dirudien arren, jokoaren erritmoak, arauek eta keinu teknikoek diziplina oso aberats eta zorrotza bihurtzen dute. Ondoren, mahai tenisaren oinarrizko arauak eta jokatzeko modua azalduko ditugu, hasiberrientzat zein zaletuentzat gida argi gisa.

Jokoaren helburua

Mahai tenisaren helburua sinplea da: pilota sarearen gainetik bidali, aurkariaren zelaian bote egin dezan, eta aurkariak ezin izan dezan behar bezala itzuli. Puntua lortzen da aurkariak pilota huts egiten duenean, mahaitik kanpora bidaltzen duenean edo arauren bat hausten duenean.

Partidak banakakoan (bi jokalari) edo binakakoan (lau jokalari) jokatu daitezke, baina arau nagusiak antzekoak dira bi kasuetan.

Mahaiaren, pilotaren eta erraketaren ezaugarriak

Mahaiak neurri ofizialak ditu: 2,74 metro luze, 1,525 metro zabal eta lurretik 76 zentimetroko altueran kokatua. Erdian sare batek bi zelaiak banatzen ditu. Pilota arina eta txikia da, 40 milimetroko diametrokoa, eta erraketek alde bat gorria eta bestea beltza izan behar dute, aurkariak gomaren ezaugarriak bereiz ditzan.

Zerbitzua: jokoaren hasiera

Puntu bakoitza zerbitzu batekin hasten da, eta mahai teniseko araurik zorrotzenetakoak hemen daude. Zerbitzua egiteko, jokalariak pilota esku irekian eduki behar du, mahaiaren gainetik eta atzeko lerroaren atzean. Pilota bertikalki jaurti behar da, gutxienez 16 zentimetro gora, eta jaurtiketa hori ikusgai izan behar du aurkariak une oro.

Pilota jaitsi ondoren, zerbitzariak lehenik bere zelaian bote egin behar du, sarearen gainetik pasa, eta ondoren aurkariaren zelaian bote egin. Binakakoan, zerbitzua beti diagonalean egin behar da.

Puntuen sistema

Mahai tenisean jokoak 11 puntura jokatzen dira. Jokalari edo bikote batek 11 puntu lortzen dituenean, eta gutxienez bi puntuko aldearekin, jokoa irabazten du. 10-10 berdinketa dagoenean, partida luzatu egiten da, eta irabazteko bi puntuko aldeari eutsi behar zaio.

Partida bat irabazteko, normalean, 3 edo 4 joko irabazi behar dira, txapelketaren edo ligaren arabera.

Zerbitzuaren txandaketa

Zerbitzua bi punturo aldatzen da. Hau da, jokalari batek bi aldiz jarraian zerbitzatzen du, eta ondoren aurkariak beste bi puntutan. Berdinketa egoerara iristen denean (10-10), zerbitzua puntu bakoitzean aldatzen da, tentsioa eta berdintasuna areagotuz.

Puntua noiz galtzen da?

Puntua galtzen da honako egoeretan:

* Pilota sarean geratzen bada edo ez badu aurkariaren zelaia ukitzen.
* Pilota mahaitik kanpora bidaltzen bada.
* Pilota bi aldiz bote egiten bada zelaian itzuli aurretik.
* Jokalariek pilota gorputzarekin ukitzen badute.
* Pilota erraketarekin baino beste zerbaitekin jotzen bada.

Banakakoa eta binakakoa

Banakako partidak dinamikoak eta taktikoak dira, jokalariaren mugimenduak eta posizionamendua funtsezkoak direlarik. Binakakoan, berriz, koordinazioa da giltza: jokalariek txandaka jo behar dute pilota, eta mugimendu sinkronizatua ezinbestekoa da.

Erritmoa, errespetua eta kiroltasuna

Mahai tenisean erritmoa azkarra da, baina kiroltasuna beti da lehentasuna. Jokalariek elkar agurtzen dute partida hasi aurretik eta amaieran, eta epaien erabakiak errespetatu behar dira. Diziplina honek autokontrola, kontzentrazioa eta errespetua sustatzen ditu.

Laburpena

Mahai tenisa arau argiak dituen kirola da, baina interpretazio tekniko eta taktiko zabala ahalbidetzen duena. Zerbitzuaren zehaztasuna, puntuen kudeaketa eta jokalarien arteko inteligentzia jokoak bihurtzen dute mahai tenisa kirol erakargarri eta zirraragarri. Oinarriak ulertuta, edozein adinetako jokalarik gozatu dezake mahai tenisak eskaintzen duen erronka paregabeaz.

Bidasoa Mahai Tenisa
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.